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Super Auto Pets(小动物自走棋)

Super Auto Pets(小动物自走棋)

游戏类型:策略战争

更新时间:2025-04-05 12:32

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

Super Auto Pets(小动物自走棋)是一款策略类游戏,结合了自走棋和塔防的元素。玩家需要在游戏中收集和升级各种可爱的小动物棋子,将它们放置在棋盘上进行战斗。每个小动物都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据不同的对手和战局,合理地布置棋子和使用技能,才能取得胜利。游戏的核心玩法是“自动战斗”,玩家只需要在战斗开始前布置好棋子,战斗就会自动进行。这种玩法既考验玩家的策略布局能力,又降低了操作难度,使得游戏更加轻松愉快。

游戏攻略

Super Auto Pets(小动物自走棋)调中文教程

1、下载安装好小动物自走棋之后,打开游戏;

2、成功进入游戏首页点击右上角的设置;

3、选择General中的Language,即可进行设置中文。

Super Auto Pets(小动物自走棋)玩法攻略

1、共 10 颗爱心,失败10次游戏结束;胜利10次成为赢家;

2、为方便上手,随从左上角一颗骰子可以理解为1本怪,两颗就是2本怪。3个相同动物升 Lv2,同时会刷新一个高一本的随从(以商店等级为准);

3、本游戏商店无需自己升级,3回合解锁2本怪、食物商店变成2个、失败失去2颗爱心。5回合解锁3本怪、随从商店变成3个、失败失去3颗爱心。7回合解锁4本怪。(版本更新,增加新的损失爱心模式可以选择)

4、注意注意注意!相同随从可以同时铺场,仍可以在场上合并升级,前期先注意铺场。

5、格子满了的话,要先出售,才能购买;

6、如果结束回合时有金币没花完,会出现【End turn with excess gold?】,点击【Confirm】即可。

Super Auto Pets(小动物自走棋)最实用阵容攻略

一、大哥流

成长单位搭配战力单位

前中期合理养胚子

大单位配盾

六级商店买西瓜

前期乌龟+药丸

1、成长单位

推荐:

6阶-猫(所有buff翻倍/三倍/4倍)

5阶-海豹(吃食物后养其他动物)

5阶-猴子(回合结束给最左动物加buff)

5阶-奶牛(把商店食物换成两个免费buff;买了就卖)

4阶-企鹅(回合结束给2级动物加buff)

2阶-天鹅(回合开始多1/2/3块钱)

备选:

搭配商店食物

3阶-兔子(每个食物会加1/2/3血)

4阶-松鼠(回合开始商店食物减1/2/3块钱)

需要三级宠物

4阶-野牛(有三级随从自动成长)

前期用后期换

3阶-长颈鹿(给前方1/2/3个随从加buff)

不推荐:

4阶-蠕虫(吃食物额外加buff;容易积重难返)

6阶-龙(买1阶动物给全员加buff)

2、战力单位

推荐:

2阶-渡渡鸟(向前传攻;后期可用于传攻造大哥)

3阶-獾(亡语攻击相邻动物;可贴蜜蜂保底)

3阶-公牛(前方动物死亡后获得西瓜护甲和2/4/6攻)

2阶-孔雀(受伤获得2攻,一局限一次)

3阶-河豚(受伤对敌方动物随机造成2/4/6点伤害)

3阶-狗(每召唤一个动物就获得1/2/3攻或血,战斗中效果不保留)

3、建议:选战斗开始生效,不推荐击杀生效

4阶-海豚(战斗结束时对地方生命值最低的动物造成5/10/15点伤害)

4阶-鹦鹉(战斗结束时复制前方动物的能力)

5阶-鳄鱼(战斗开始时对最后一个动物造成8/16/24点伤害;针对召唤流)

4、搭配单卡

6阶-野猪(攻击前+2/+2、+4/+4、+6/+6;可针对召唤流)

6阶-猩猩(受伤获得椰子盾,可无视1/2/3次伤害)

6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害)

6阶-豹(战斗开始时对1/2/3个敌方动物造成等同于自身50%的伤害)

5阶-蝎子(剧毒效果,不可贴装备,蘑菇除外)

二、套娃(召唤)流

召唤物在前,核心在后

鹦鹉 火鸡 鲸鱼 公鸡 鹿(鲸鱼和公鸡根据它们等级可以换位置防止被挤死)

召唤物带蘑菇或牛排

带蘑菇注意站位防止被挤死

核心带蘑菇或盾或大蒜

1、核心卡

5阶-火鸡(每召唤一个动物就给它+3/+3、+6/+6、+9/+9;一定要有)

4阶-鹦鹉(复制前方动物的能力;来得早,推荐选择,更易升至3级)

6阶-老虎(前方动物的能力重复;与鹦鹉2选1)

2、召唤物

推荐

4阶-公鸡(亡语召唤1/2/3个攻击为它一半血量为1的小鸡)

4阶-鹿(亡语召唤1个具有5点溅射效果的5/5、10/10、15/15巴士)

4阶-鲸鱼(战斗开始时吃掉前面的动物,亡语将其以1/2/3级吐出来)

备选

3阶-羊(召唤两只2/2、4/4、6/6绵羊)

2阶-蜘蛛(召唤一只2/2的1/2/3级的3阶动物;有运气的成分)

6阶-苍蝇(前方动物死亡后召唤一个5/5、10/10、15/15的苍蝇,一局限三次)

其他备选组件

3阶-袋鼠(前方动物攻击后获得+2/+2、+4/+4、+6/+6)

5阶-鲨鱼(动物死后获得+2/+1、+4/+2、+6/+3)

6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害;特别好用)

3、装备

6阶-蘑菇(复生;先复生后亡语)

6阶-牛排(加20攻)

6阶-西瓜(西瓜盾)

三、其他少用阵容

Super Auto Pets(小动物自走棋)随从图鉴介绍

一本随从

Ant/蚂蚁(2/1): 亡语:随机 1 个我方随从+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值

Beaver/河狸(2/2): 出售:随机 2 个我方随从获得 +1/2/3 生命值

Cricket/蟋蟀(1/2): 亡语:召唤一个 1/1 /2/2 /3/3 的随从

Duck/鸭(1/3): 出售:商店内随从 +1/2/3 生命值 (本次更新)

Fish/鱼(2/3): 升级后,给我方随从+1/2 攻击力、+1/2 生命值

Horse/马(2/1): 直到战斗结束,给予召唤物 +1/2/3 攻击力(包括商店购买)

Mosquito/蚊子(2/2): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌人受到 1 点伤害

Otter/水獭(1/2): 购买:随机给予 1 个我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

Pig/理财/查理斯(3/1): 出售额外获得 1/2/3 金币

附加

Beetle/甲虫(2/1): 吃商店食物时候,给商店宠物+1/2/3 生命

Bluebird/蓝知更鸟(2/1): 回合结束时给最后一位+1/2/3 攻击

Ladybug/瓢虫(1/3): 买食物时候+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命直到战斗结束

二本随从

Crab/螃蟹(3/3): 购买时,复制我方血量最高随从的血量

Dodo/鹈鹕(2/3): 战斗开始时,使鹈鹕前方 1 个友方随从获得额外 0.5/1/1.5倍的攻击力

Flamingo/火烈鸟(3/1): 亡语:后 2 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

Elephant/大象(3/5): 在攻击前对后方 1/2/3 个随从造成 1 点伤害(后方没有随从不造成伤害)

Hedgehog/刺猬(3/2) :亡语:对所有随从受到 2/4/6 点伤害

Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到伤害为自身+50%攻击力,每回合触发1/2/3 次 (本次更新)

Rat/老鼠(4/5): 亡语:给敌方召唤 1/2/3 个 1/1 的随从,(若对方随从数为 5 则不会召唤,其余召唤物同上,下面该不赘述) (本次更新)

Shrimp/虾(2/3): 其他随从出售时,随机 1 个我方随从获得 +1/2/3 生命值

Spider/蜘蛛(2/2): 亡语:召唤 1 个 2/2 等级 1/2/3 的三本随从

Swan/天鹅(1/3): 回合开始时,+1/2/3 金币 (本次更新)

附加

Bat/蝙蝠(1/2): 战斗开始让 1/2/3 敌人虚弱

Dromedary/单峰骆驼(2/4) :回合开始给商店宠物+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命

Tabby Cat/虎斑猫(5/3): 吃商店食物时,给朋友+1/2/3 攻击直到战斗结束

三本随从

Badger/獾獾(5/4): 亡语:相邻随从受到 1/2/3 倍自身攻击力的伤害(提示:自身死亡的话,就是对手 1 个随从和我方 1 个随从各受到伤害,若与召唤随从亡语同时存在,首先触发这个)

Blowfish/河豚(3/5): 暴怒:造成伤害随机对 1 个敌方随从受到 2/4/6 点伤害Camel/骆驼(2/5): 暴怒:受到伤害给予后方 1 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+2/4/6 生命值

Dog/狗(2/2):特效 :每当有召唤物出现,自身 +1/2/3 攻击力或+1/2/3 生命值

Giraffe/长颈鹿(2/5): 回合结束时,前方 1/2/3 个随从获得 +1 攻击力、+1生命值

Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方随从攻击时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值

Ox/公牛(1/4): 前方随从阵亡时,+2/4/6 攻击力、获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)

Rabbit/兔子(3/2): 其他我方随从吃食物时为其 +1/2/3 生命值

Sheep/绵羊(2/2): 亡语:召唤 2 个 2/2 /4/4 /6/6 随从

Snail/蜗牛(2/2): 购买:如果你上回合输了,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值 (本次更新)

Turtle/乌龟(1/2): 亡语:后方 1/2/3 个随从获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)

附加

Caterpillar/毛毛虫(1/3) :

Lvl1:回合开始获得 1 经验

Lvl2:回合开始获得 1 经验

Lvl3:战斗开始进化成蝴蝶,复制数值最强的朋友属性

Hatching Chick (1/1):

Lvl1:回合结束给前面的朋友+5 生命+5 攻击直到战斗结束

Lvl2:回合结束前面的朋友+2 生命+2 攻击

Lvl3:回合开始给前面的朋友+1 经验

Owl/猫头鹰(5/3): 卖出之后给随机一个朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻击

Puppy/小狗(1/1): 回合结束时如果你金币大于等于,则+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击

Tropical Fish/热带鱼(2/4): 回合结束给相邻朋友+1/2/3 生命

四本随从

Whale/鲸鱼(3/8): 战斗开始时,把前面一个我方随从吃了;亡语:把该随从吐出来,该随从变为 Lv1/2/3

Bison/野牛(6/6): 回合结束时,如果有至少 1 个 Lv3 的随从,每回合自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值

Deer/麋鹿(1/1): 亡语:召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的公交车,并具有 Splash

Attack(可以对被击打随从后方随从造成 5 点伤害)

Dolphin/海豚(4/6): 战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到 5/10/15 伤害

Hippp/河马(4/7): 击杀:自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值

Parrot/鹦鹉(6/3): 回合结束时,复制前 1 个随从的 Lv1/2/3 能力

Penguin/企鹅(1/2): 回合结束时,为其他 Lv2、Lv3 随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

Rooster/公鸡(5/3): 亡语:召唤 1/2/3 个与自身一半(half)攻击力、1 点生命值的随从

Skunk/臭鼬(3/5): 战斗开始时,敌方生命值最高的随从的生命值减少33%/66%/99%

Squirrel/松鼠(2/5): 每回合开始使得第一波商店食物减少 1/2/3 金币

Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物时,+1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

附加

Buffalo/水牛(5/5): 朋友买时获得+1/2/3 生命+1/2/3 攻击

Llama/羊驼(3/6): 回合结束时宠物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击

Lobster/龙虾(4/5): 有朋友生成时,若不在战斗状态给他+2/4/6 生命,+2/4/6攻击

Microbe/细菌(1/1): 死后所有敌我双方宠物虚弱(buff 全掉)

五本随从

Cow/奶牛(4/6): 购买:食物商店替换为 2 个免费牛奶(给予一个随从+1/2/3攻击力、+2/4/6 生命值)

Crocodile/鳄鱼(8/4): 战斗开始时,敌方最后一个随从受到 8/16/24 伤害

Monkey/猴子(1/2): 每回合结束时,使最右方随从获得 +2/4/6 攻击力、+3/6/9 生命值 (本次更新)

Rhino/犀牛(5/8): 击杀:下个敌人受到 4/8/12 伤害

Scorpion/蝎子(1/1): 剧毒,击杀受到其伤害的动物

Seal/海豹(3/8): 吃食物时,随机 2 个随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

Shark/鲨鱼(4/4): 队友阵亡时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值

Turkry/火鸡(3/4): 给予己方召唤物 +3/6/9 攻击力、+3/6/9 生命值(包括商店购买)

附加

Chicken/鸡(1/2): 买一个 tier1 宠物时,给现在和未来商店宠物+1/2/3 生命,+1/2/3

攻击

Eagle/鹰(6/5): 死后召唤一个 levl1/2/3 的 tier 6 宠物

Goat/山羊(4/6): 买宠物时候获得 1/2/3 金币

Poodle/贵妇犬(2/2): 回合结束时候给每一 tier 的一个宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击

六本随从

Cat/猫咪(4/5): 获得 2/3/4 倍的食物效果(仅限加攻击力、加生命值)

Dragon/龙(6/8): 购买 1 本随从时,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

Fly/苍蝇(5/5): 队友阵亡时,该位置召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的苍蝇(排阵不得当肯能会被卡掉)

Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒:获得 Coconut Shield 免疫一次攻击

Leopard/豹子(10/4): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌方随从受到自身 50%攻击力的伤害

Mammoth/猛犸(3/10): 亡语:所有我方随从获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值

Snake/蛇(6/6): 前方 1 个队友攻击时,随机 1 个敌方随从受到 5/10/15 伤害

Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 个队友在战斗时释放 2 次能力(第二次能力基于老虎等级施放)

Boar/野猪(8/6) :在攻击之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻击

附加

Octopod/八足(8/8):

Lvl1:升级+8 生命+8 攻击

Lvl2:升级获得新能力

Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成 5 伤

Sauropod/蜥脚恐龙(4/12): 买食物获得 1/2/3 金币

Tyrannosaurus/暴龙(9/4): 回合结束若仍有大于等于 3 金币,所有其他友方随

从+2/4/6 攻击,+1/2/3 生命

Super Auto Pets(小动物自走棋)食物图鉴

一本食物

Apple/苹果: 给予 1 个我方随从 +1 生命值、+1 攻击力

Honey/蜂蜜: 给予 1 个我方随从亡语:召唤 1 个 1/1 的蜜蜂

二本食物

Cupcake/蛋糕: 直到战斗结束,给予我方随从+3 攻击力、+3 生命值

Meat Bone/大肉棒: 造成伤害+5

Sleeping Pill/安眠药: 我方 1 个随从阵亡,并触发其亡语(购买安眠药只需要 1 金币)

三本食物

Garlic/大蒜: 自身受到伤害 -2

Salad Bowl/沙拉: 随机 2 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值

四本食物

Canned Food/罐头/诺米: 商店随从永久+2 攻击力、+1 生命值(包括未来的)

Pear/梨: 一个随从获得+2 攻击力、+2 生命值

五本食物

Chili/辣椒: 给予 1 个随从 Splash Attack,使可以对被击打动物后方小动物造成 5点伤害

Chocolate/巧克力: 给予一个随从+1 经验值

Sushi/寿司: 随机 3 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值

六本食物

Melon/蜜瓜: 我方 1 个随从获得 Melon Armor(受到伤害-20)

Mushroom/蘑菇: 给予 1 个随从复生特效

Pizza/零卡披萨: 随机 2 个随从获得+2 攻击力、+2 生命值

Steak/零卡牛排: 给予一个随从 Steak Attack 造成伤害+20 每回合限定一次

更新日志

v150版本

-添加了新的独角兽扩展包。

-为所有背景添加了夜间变体


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