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European War 5

European War 5

游戏类型:策略战争

更新时间:2025-04-14 12:08

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

European War 5是一款策略类游戏,由EasyTech开发。游戏中有超过200个不同的国家可供选择,玩家可以自由地在亚洲、非洲、欧洲和美洲进行战斗。每个国家都有其独特的技能和优势,例如美国拥有强大的空军,俄罗斯拥有强大的陆军,英国拥有强大的海军。欧陆战争5中有许多不同的游戏模式,包括单人战役、多人联机和生存模式。

游戏攻略

European War 5新手攻略

在欧陆战争5的游戏中,帝国模式作为玩家获得能源的主要方式,今天我们就来给大家介绍一下,欧陆战争5帝国怎么玩,老鸟的心得!

这个模式中,我们最困难的战争其实就要属拜占庭战役了,在拜占庭战役中,我们主要的将领其实就是华盛顿,我们只要有一个华盛顿之后,就可以通过这一个华盛顿来打破地方的城防,然后用一些其他的将领,就可以从华盛顿打开的口子里迅速冲进去,来清理残兵败将,所以在整个帝国模式中,华盛顿的作用是非常大的,他不仅可以帮我们快速的拆开敌方城防,也可以迅速的帮我们恢复血量,击杀敌人。

而在其他的战役中,我们千万不要把我们将领全都堆在一处,这样的话很容易被对方直接打爆,所以我们在正常的游戏,这种千万要注意自己的将领一定要平均分配,而不要集中将领去打一路,这样的话很容易被敌人从后面包抄,让我们无从撤退。

European War 5救世主攻略

在欧陆战争5的游戏中,圣女贞德就是准备关卡是玩家普遍寻求攻略最多的国家,今天我们来给大家介绍一下,欧陆战争5攻略救世主,主流打法!

对于我们这场战役来说,主力配置只需要一个二星的亚历山大就足以打通,剩下的主力就是三星的霍去病和我们最常用的李世民,不过如果大家有一个罗宾汉的话,对我们的帮助也是非常大的,如果运气好的话,几乎五个回合之内就可以占领主动优势,提前十几个回合就可以结束战斗。

在我们的整体进攻路线中,我们应该知道地方总共的防御全是在东南西四个方向,所以我们应该从地图的正北方进行攻击。而对于我们来说,敌方正对面的据点,我们如果快速的攻击的话,拿下来速度是比较快的,一旦我们打架了,这两个据点,英国的主力队员也就是他们的核心将领,就会从城中跑出来跟我们进行站,这样的话我们就可以快速剿灭,他们获得了战斗的胜利。

不过我们要注意到我们的走位应该是,直接向南进行迂回走位,避过敌方的主力包围圈,而更可怕的是我们要知道地方会根据。我方应该抓住时机适时的来进行反击,而敌人方的反击路线应该是直接从正南方推进出来。所以我们在一开始就应该将罗宾汉埋伏在他们。反正路线上来帮我们的主力部队争取时间,这样的话,我们才可以用足够的机会去打入城内来清除它们的武装。

European War 5兵种攻略

步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)

骑兵:骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)

弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)

炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)

另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破

各国特殊兵种(部分不全):

英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)罗马:攻城车(换攻城锤),

罗马方阵(换战士)

西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)

大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)

日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)

俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模

美洲:美洲虎战士(换勇士)

补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵

此处强烈推荐几个兵种

来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁

加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔

火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气

投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁

另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮

European War 5防御伤害计算攻略

1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。

2、上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。

3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。

4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。

测试方法

小编选的是大汉帝国第一关,一出来战争迷雾里的小兵,我方选择的也是步将,这样不用考虑兵种相克问题。然后主动攻击小兵,记录反击的伤害值,通过调整装备,两个将领可以得到4组数据。

European War 5攻城武器实战攻略

1、欧5新的兵种,作用就和名字一样,非常适合攻击建筑物,但好像也只适合攻击建筑了。(200%的加成岂是开玩笑的,不过在战役里基本打不了建筑,城都被快的将领灭了)

2、特性一个攻城加200%,再加上一个保护生存的特效,加上没有兵种克制攻城武器,生存能力还不错。十分适合攻城,一下几百伤害,但对别的部队就呵呵了。用法就是无脑打对方防御塔,打城,打其他部队时看情况。

3、总之目前个人感觉最好混搭所有兵种,防守不需要攻城车。主要造步兵和弓兵,先等敌人打到城墙面前,弓兵狠射一轮,再换步兵上前干掉后方的敌军弓箭手,骑兵趁机收割残血敌方部队(顺便吐槽一下,欧5骑兵移动居然和步兵差不多)。绝大多数情况不要和克制自己的兵种硬刚,不然伤害会很吃不消。攻击时,步兵先开路吸引敌军出城,然后弓兵打骑兵,骑兵打步兵,攻城车打塔,可以有效减少伤亡(毕竟这次征服改版血量被改为继承的了,所以拿最廉价的步兵开路)

European War 5通关路线推荐

线路一:

比较常见,通关毕业阵容为 霍去病(后勤技能高),萨拉丁(后勤技能高),亚历山大(三星),巴巴罗萨(三星)罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)/织田信长(可选择)。

这一套选将养将路线的思路是以霍去病和萨拉丁两个有后勤技能的骑将作为核心将领,其余的弓将步将作为搭配,帮助两个骑将收割清兵,李世民作为炮将负责攻坚城堡。

此路线所需勋章投资:李世民3000,霍去病后勤,萨拉丁后勤。亚历山大,巴巴罗萨,罗宾汉的升星费用。

优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让游戏体验感爆棚。

缺点:霍去病是蓝将,初始数据和成长不如一般紫将,金将,投入勋章可能有些浪费。

线路二:

属于第一个路线的改进版,毕业阵容为:汉尼拔(勇勐一定等级,不用太高),霍去病(后勤一定等级,不用太高),萨拉丁(后勤高),亚历山大(三星),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)

勋章投入:李世民购买,汉尼拔,霍去病,萨拉丁技能升级,主力阵容的升星费用。

优点:与一线路基本相同,汉尼拔取代了巴巴罗萨,三骑将的阵容会让游戏体验感更强,而勇勐等级较高的汉尼拔同两个后勤将的配合也会让推进更顺利。

缺点:相当于分了霍去病的培养费用给汉尼拔,与线路一一样,存在浪费勋章的可能性。

线路三:

与前两个线路思路不同,选择以弓将为核心,通关配置为:霍去病(后勤不高),萨拉丁(后勤高),亚历山大大帝(三星),织田信长(双技能高),巴巴罗萨(可入),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),埃及艳后(三星)。

European War 5关于手打党通前三章勋章规划

1、首先我们要明白。所有的勋章使用,都是以通全关为目的的。因此,无论是买将,买装备,都是要能够适应最终关卡的难度。玩过世三的朋友可能知道,反装甲弹、狼群战术这些技能,也许在地球上是神技,但是最终关卡为外星人,因此这个技能也沦为废技。

2、第一个线路,比较平滑。大致为,开始推战役,获得汉尼拔后点勇猛到5~6级或者大汉帝国通关获得霍去病,点后勤到5~6→打第一时代的征服,获得骑士盾→买一个金币将蒙特祖玛补充输出→打过除了附加关的中世纪全部关卡→入李世民→过附加关(圣骑士甲给霍去病后,他能威风很多)→20建麦地那出萨拉丁,后勤到5-6→通所有关卡

3、这个路线很平滑,无论是征服(有霍去病)还是推图都不会很卡,特别是出了圣骑士甲,给霍去病之后,对他而言是质变的。汉尼拔在第三章,由于有特殊兵种的缘故,输出步兵非常给力。缺点在于花费的勋章数目稍多。

4、李世民+霍去病后勤+萨拉丁后勤+升星,大概5000+的勋章。

5、但是优点也很明显,非常容易上手。培养一个过渡骑将会让第三章的战役分路更容易轻松。总而言之,这个路线比较适合新人上手,游戏体验比较好。

6、第三个线路,目前来看是最节约勋章的线路。但是不是很友好,中间会卡一段时间的关。前面大致与线路二相同,在圣女贞德的时候,我们选择不入李世民,而是等两天任务,三星压时代,出萨拉丁通过后面所有的关。勋章花费大致只有升星,萨拉丁的后勤。非常节约。

7、其次,这里推荐手打未来养将的优先性为。注意哦,是未来,现在可别直接花章培养。

强技能紫将≧不吃技能兵种位的金将>强技能蓝将=强技能金将

这里说一下,不吃技能的兵种位,目前来看只有炮将位。前三章的强度,让炮将专注于拆城,只需要一点点的辅助输出。所以一个金色的高三围炮将,必然会成为最终阵容。但是,未来的战役强度,对于炮将的定位可能会要求更高,需要他打出一定的伤害,或者是辅助上debuff,这个时候如果我们用一个强技能的金将,单是升级技能的勋章就让我们承受起来有些吃力。所以,在炮将这个位置,如果只专注于拆城,一个高三围的金将绝对是好的选择。但如果需要一定的辅助作用,拥有好技能的紫将将是第一选择。

【蓝将的价值】

蓝将的强技能和紫将的强技能不同,因为身板三围的脆弱,蓝将的强技能要直接体现在对三围的提升上。

为此,我们需要关注的蓝将应当拥有下面几个主动技能之一:

1、治疗大师→提升血量——蒙特祖玛

2、指挥官→提升攻击力——李鸿章

3、护甲大师→提升减伤——暂时无(哲别是护甲专家,升级满的花费高于李舜臣护甲大师升级到6。所以大家关注度不要太高)

在此基础上,他还需要搭配一些比较好的被动技能。比如,领导力,护甲专家,攻击专家,这些对三围有帮助的技能。

因为蓝将升级技能的花费是金将同技能的一半,所以2000多的勋章,蒙特祖玛就能拥有满级的治疗大师。而2000多的勋章,就能让李鸿章一技能二技能max。至于技能对三围的帮助,后面我再分析。

European War 5攻略

欧陆战争5帝国怎么玩?在欧陆战争当中将领的选择是至关重要的,它直接影响着玩家们在游戏中的战力加成,为此可以让小伙伴们选择自己心仪的将领,小编特为大家带来了欧陆战争5帝国攻略,一起来看看吧。

先说选将,将领是三技能,第一为主动,目前看有三大类:第一类为多重攻击可以攻击多人,炮兵基本是一炸一片,骑兵步兵都是打一直线,弓兵为多目标;第二类为恢复类,目前入手贞德实测一级的话基本就是几十的血根本没用;第三类为buff,个人觉得可以放弃。第二技能一般为攻击附加少数几个是降某种兵种的伤害,目前见到的有混乱、降士气、降攻击、降防御,还有两个nb技能,一个是勇猛升到最后可以让对方无法反击,还有一个bug技能后勤,满级后100%杀人回血12%,如果有个华盛顿扔到人堆里就是开了无双的状态,光靠反击就能清空一片,而且即使是一级在征服里触发概率也超高目前打前两个时代能保障霍去病和李世民的血量。

除了技能就是兵种,一共是四个,步兵克弓箭,弓箭克骑兵,骑兵克步兵,攻城武器克建筑,这些都在兵种技能里体现,另一个兵种技能骑兵还是延续坦克的传统击杀后可以连续攻击;弓箭和攻城都是一定概率别人不反击,感觉没啥用,我的大炮肯定是远程轰啊;步兵无视地形,真真是无用的特色。

综合上,如果要氪肯定是华盛顿,我就没买成吉思汗,后勤+远程目前看是王道,因为你步兵克我弓箭也要你打的到我才行。李世民必买,前期送的章完全够买了,二十级的火龙可以攻击多人,而别人要使主动技能才行,建议过图的时候不要升投石车,升级后的威力反倒降低了。

过图送的三将,前两个时代亚历山大凭借金将的属性压制完全无压力,但进入帝王时代就逊色很多不能当主力使了。霍去病后勤神技不再解释,汉尼拔的战象对步兵伤害增加100%过图也很给力,如果有华盛顿不用犹豫先把后勤点满,如果不氪金可以考虑霍点满,当然要憋萨拉丁也可以,不过时间有点久。

目前酒馆出现的几个神将,各个价格不菲,看技能没一个必须要的,不知到后期是不是会升出特殊兵种,而且还有李舜臣这种二技能是航海的奇葩货,这就等神壕们来试验了。

酒馆的图片,第一区里的白将完全不用考虑就是浪费钱,过图征服都没法上,顶多就是做任务,一天就几个任务一次最多82分钟,一次两个最多三次也就完事了将领完全够;第二区里的蓝将目前8个,目测没啥用,不过有几个是花金钱买的,不氪金的话缺将可以考虑,比如阿育王和蒙特祖玛

征服的起始画面,基本上一般人就是四将了,12元开一个将性价比太低,目前我是上华盛顿、拿破仑、李世民和霍去病,基本上就是分三路,到第二时代除了华盛顿因为后勤升满还是一路屠过去,其他两路还要补兵才行,而且几本打一半霍去病就挂了(近战果然死的快)。

征服目前看除了初始将就是时代压制了,电脑一般不会升级时代,我们就是初期用将领尽可能的占地方然后堆钱升时代,基本到航海时代出火枪兵就可以用小兵扫荡了。80回合的成就要求还是很轻松,当然我目前战斗都是自动,将领的血和小兵损失大一些。征服还有几个要点,一个是外交,各个国家都有发展方向和死敌,只要你不主动打别人不占了别人前进方向上的城市,开局阶段别人不会打你,所以不用每个边界都堆兵,一开始也不要乱打。还有一个是灭国,现在除了几个小国打了首都就灭掉,其他都会迁都,而迁都的目的地一般是大城市,最多一次打中国迁了三次都城……所以除了进军路线上的小城其他边边角角可以不考虑反正都城下来都是你的,然后就是推进步步为营,如果主力扑倒首都,然后人家迁的老远再跑过去浪费回合。

目前可以看到我手头还有1400的章,这是买李世民+升李世民后勤技能+给将领升星剩下的,如果没有拿破仑和华盛顿个人觉得帝国的后几关很难打,基本上我是华盛顿无双一路,拿破仑带其他将一路,将领把路清开,拿破仑进去顶着小兵把要塞轰掉,在后几关有几次拿破仑被对方小兵围住进退不得(近身无法攻击是硬伤),埃及艳后和列奥尼达完全可以放弃不用升级,所以一般人现阶段完全不要买装备,性价比太低,三星过关和成就送的就够用。

再说说公主,除了第一个玛丽亚加收入以外,其他目前看基本没用,过图的小兵垃圾的可以而且你没钱,所以几个降低费用的公主用不上,加恢复的回的血还不够小兵砍一刀的,征服里也是,推进的太快,没几个回合你的公主可能就在大后方了,再从那里调兵有点慢,所以目前手头的东西以建设和升时代为主,公主和将领如果某项东西特别多(我的是香水)可以送,慢慢就都有了。

顺道说下练级,基本就是帝王的第一关。放心,前两个时代你的将领属性压制过去还是很容易的,把所有好装备扔到练级的将领身上,紫色开始都会增加经验,如图,放对方的小兵过来把你初始位置的建筑物占领,然后就可以开始产兵了,对方只会生产一级兵也就200+的血,利用兵种相克基本都是一刀秒,一个20经验,刷几次就满了,而且前方的城墙也是二十还不会反击。主力上来一定要把上方两个兵和前方的大象和箭塔打掉,练级的人可以补刀但不要冲的太前以免被秒,上方的红将不会移动,远程可以去练手,注意不要被投石塔砸到就是了。

总结一下目前的经验:

1、无论花不花钱,弄个李世民是很必要的。

2、装备、技能、不需要购买升级,除了后勤最好选一个人升到顶,但不要选李世民。

3、远程是主要输出,埃及艳后除外。

4、二星的李世民火龙和二星的罗宾汉长弓手过图的实用性比三星高。

5、帝国模式里的公主和将领除了帕拉丁其他可暂时不用考虑,不要浪费物品。

6、集中练几个将领,不花钱征服只能上四个,过图一般在5个左右,送的将领里除了斯巴达和艳后其他几个加上李世民基本就够数了,一般不需要再买。

7、华盛顿比拿破仑入手优先度高,成吉思汗的性价比太低。

常见问题

European War 5怎么升级时代

假设如果你选择了希腊,那么,希腊在一开始的城市数就要比其他的国家少,所以你的科技等级落后别人,这也是非常正常的。一般玩家选择打征服的时候,都是谁强就攻击哪一方,不让过大的国家发育起来。这种战术在整体上也是收效非常好的。凭借一开始和罗马的盟友关系,希腊国家可以直接向东面进军,把大汉打伤之后直接进攻罗马,或者直接插入美洲。这样的话,升级就是比较快的。如果只凭借自己慢慢发育的话,那么耗费的时间就会比较长。

那么,如何进行快速升级呢,其实我们在扩建城池和攻打进攻的时候要注意,在我们的时代下方会有一个进度条,等到进度条满了就可以升级,不过前提是需要花一定的资源,不过升级之后我们就可以进入下一个时代。这个升级的提升呢,其实是跟城市的数量和科技等级没有太大的关系的。

European War 5怎么快速清理小兵

在欧陆战争5的游戏中,我们在征服和入侵战争都会在前排和后排出现一些残血的小兵和将领,他们会不仅可以拖慢我们整个队伍的回血速度,还容易拖慢我们的战争进程,而至于怎么处理,这些小兵才是真正考验玩家操作的地方。

首先我们要知道,在欧陆战争5中小兵的是没有办法进行解散,将领也是这样,所以我们为了保证我们的进攻和攻击节奏,我们需要把这些小兵往后方去送,虽然后方堆满了的话,我们就可以把这些小兵直接用来进攻断我们的后路的敌军。

而且残血兵的数量一般会比较多,所以我们的战争的时候,一定要保证我们的正常兵和残血兵是分开的,我们把这些小兵送到前线,一般可以帮我们扛一波伤害到大家,把*波技能用完之后,我们的武将就可以在后方进行疯狂的输出了。所以,与其把他们送到后方去养着浪费,还不如把钱他们送到前线去,当炮灰发挥的作用更大。

European War 5怎么刷勋章

首先,勋章的作用就是帮助玩家进行升级时代和兑换将领的主要资源,这个资源相对来说比较稀缺,仅次于文献,所以,玩家需要通过每日任务和每天的征服战来获得。

一般情况下,我们在进行将领升级的时候,除了亚历山大以外,其他的不用任何勋章都可以直接通过,除勒圣女贞德知前的所有关卡,我们如果比较节约的话,那么我们达到这一关的时候,将会有3000个勋章的留存。

3000个勋章其实不算多,但是这3000个勋章正好可以兑换一个亚历山大或者李世民,如果我们对换了李世民的话,那么,其实我们在后期打中世纪巴巴罗萨的附加关的时候,效率是比较高的,而且还会获得更好的橙色装备,如果我们没有兑换李世民的话,我们的进攻相对会比较乏力,所以这个时候我们就需要进行取舍,到底是不是应该去兑换李世民。

兑换李世民其实是玩家自由,如果我们不进行兑换李世民的话,我们用这些勋章去升级时代,来把整个玩家实力提升,再去碾压中世纪的关卡,其实这个方法也是比较好的,只不过生从17级升到20级,这个路程有些漫长,很多玩家并不能坚持这么久,更何况前面几个时代刷经验是比较困难的,没有办法很快的得到很多的经验,所以升级的时间会有一些长,但是总体来说并没有什么特别的。

如果玩家节省了这3000个勋章之后,再通关中世纪巴巴罗萨,我们就可以获得总共6000个勋章,这6000个勋章,几乎在后期的任何游戏之中都是可以用的到的。

游戏特色

1、探索各种任务,扩张板图。

2、六个时代的超越2000年的历史时间。

3、历史中各种大战争。

4、发展经济,创建贸易。

5、在每个时代中征服欧州大陆。

6、游戏画面卡通,却将游戏的内容很好的表达出来;

7、玩家在游戏中可以充分发挥自己的策略大师的水平;

8、玩家之间的对战是游戏重要卖点,策略至上!


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