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列王的纷争官方版

列王的纷争官方版

游戏类型:策略战争

更新时间:2025-04-15 10:35

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

《列王的纷争官方版》是一款策略类游戏,也被称为《Game of Kings》。游戏背景设定在中世纪欧洲,玩家将扮演一个领主,通过建设城堡、招募军队、发展经济、外交谈判等手段来争夺权力和领土。在《列王的纷争》中,玩家需要管理自己的领地,建设和升级城堡,发展农业、矿产和贸易,以增加资源收入。

游戏攻略

列王的纷争官方版新手攻略

建造建筑,快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得,前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取

1、伐木场可以生产木材并储存木头的地方,升级伐木场可以获得更高的生产量,点击建造,如图所示

2、马厩是训练骑兵的地方,前往点击建造,如图所示

3、拥有足够的粮食,就可以建造属于自己的军队,可以训练骑手、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵,使用加成道具可提升单次训练士兵,如图所示

4、点击打开任务,完成任务之后,可以领取对应的奖励,如图所示

5、快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得,如图所示

6、按照提示去建造建筑,农田是生产并储存粮食的地方,点击前往建造,另外升级农田可以获得更高的生产量和容量,如图所示

7、继续建造建筑,校场是士兵集结的地方,点击前往建造,另外升级校场可以提高征数量上限,如图所示

8、前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取,领地,可派部队占领并收集粮食,并点击出征,如图所示

列王的纷争官方版军衔兑换道具介绍

点击战争大厅,玩家可以看到军衔兑换功能。下面有我们可以兑换的道具,兑换道具需要不同的军衔等级和荣誉值:

小型战争宝箱:

兑换军衔等级:中士、花费荣誉值:10000

小型防御宝箱:

兑换军衔等级:军士长、花费荣誉值:7000

12小时攻击加成(+20%):

兑换军衔等级:列兵、花费荣誉值:1300

24小时攻击加成(+20%):

兑换军衔等级:下士、花费荣誉值:2000

列王的纷争官方版科技研究转型分析攻略

在列王的纷争:西部大陆中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要)

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈

城防 → 前期跳过

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

列王的纷争官方版资源田分配攻略

资源田怎么才能最合理的分配呢?不知各位玩家知道要怎么分配吗?接下来就跟小编一起去看看吧!

游戏中资源田一共有35个,以下为具体的分配方案:

1、8行军、医院

行军加招募兵种,医院容纳受伤兵种,必须满上。

2、1田

后期高级兵消耗大,多少田都不够消耗,基本都是0粮食过夜。

3、9木

后期木头需求大,9木慢慢积累,后期用的上。

4、8铁

铁从10级开始就需要了后面更是几十万点一下,必须满上。

5、1银

产量低,直接去外界开采比较合适。

列王的纷争官方版快速建造联盟堡垒指南

在列王的纷争中,玩家可以选择加入一个联盟或者自己创建一个联盟进行发展。一个联盟可以通过建造联盟堡垒获得一片领地,联盟堡垒是一个联盟最重要的标志性建筑。那么怎么才能建造联盟堡垒了,如何建造联盟堡垒才是最快的呢,一起来看看吧

创建联盟堡垒需要满足以下两个条件:

1、你所在的联盟至少要有40个联盟成员。

2、你的联盟战斗力至少达到500000战力。

在满足这两个条件时,盟主以及R4成员可以放置并建造联盟堡垒。联盟成员则可以共同建造联盟堡垒,联盟堡垒的建造速度同派去建造的士兵数量和等级有关。因此,派遣大量高阶兵种去建设是最好的选择。

联盟成员驻守、建造、修理联盟堡垒的总数量,是由第一个进入堡垒的玩家的带兵数量和战争大厅决定。因此要想更快的建好联盟堡垒,最好是让联盟中战争大厅等级最高的成员最先进去联盟堡垒,这样可以容纳更多的士兵同时进行工作,加快建设效率。

联盟堡垒会遭受攻击,驻守的士兵被击败后联盟堡垒被持续摧毁,当建筑值减少到0时,堡垒会被自动收回。发生在本联盟堡垒的战斗所产生的伤兵会被急救帐篷收纳。联盟堡垒被摧毁或被收回时,联盟领地以及领地内的联盟建筑将被一同收回。

列王的纷争官方版骑士系统介绍

骑士活动分为训练期和考核期,每周会进行交替,训练期时完成骑士活动可以获得荣誉及日常奖励,但不参与骑士等级的评定。考核期时完成骑士活动获得荣誉会参与等级的评定,考核期内获得的荣誉越高,越容易提升骑士等级。

骑士等级功能开放初,每一位领主都为“准骑士”等级,当完成首轮的考核期后,按照当时的荣誉积分进行定级(分数越高,授勋的骑士等级越高哦~),完成定级后,每一轮的考核期的荣誉分数也将影响后续骑士等级的提升。

还有排行榜玩法,这个想必不需要多加赘述,大家都能够理解,希望新玩法可以让骑士们更加愉悦~

列王的纷争官方版城堡升级条件:

列王的纷争官方版兵种搭配:

步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

1、攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石

在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。

看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?

2、防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石

所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。

更新日志

v9.02.0版本

9.00更新公告:

活动预告

1、周年庆主题活动开启

- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!

- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!

2、王国许愿树

活动时间:7月8日开启

活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。

更新内容:

1、战技书—暗影之书上线

- 战技书新增扩展页—暗影之书。

- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。

- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。

- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。

- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。

- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。

2、联盟商店升级

配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。

-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;

-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为


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