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三国志14威力加强版1.0.10破解版

三国志14威力加强版1.0.10破解版

游戏类型:角色扮演

更新时间:2025-08-18 14:49

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

三国志14威力加强版1.0.10破解版是一款很棒的三国战略游戏,这里为大家带来了最新的版本1.0.10,游戏的玩法多样,策略战争题材也会为你带来超有趣的体验,喜欢三国志14威力加强版1.0.10破解版的小伙伴快来体验吧!

特别说明

三国志14威力加强版1.0.10破解版说明

百度网盘提取码:ader

需要一步步覆盖至1.0.10,小编亲测!

三国志14威力加强版1.0.10破解版

游戏攻略

键盘按键

玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键。

拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮

上/下/左/右滚动:W/A/S/D

镜头旋转:C/V/Q/E

显示菜单:Esc

进行阶段的前进/停止:空格键

取消命令:BackSpace/鼠标右键

进行速度设置:1、2、3

切换显示区域邻接线:4

切换势力颜色的显示:5

切换前线显示:6

切换外交情报的显示:7

切换据点情报的显示:8

切换部队情报的显示:9

跳过信息:回车键

跳至指挥武将:F1-F5

跳至下个城市:TAB

3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。

4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。

5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。

6、智力没到100的军师说话不准。

7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。

8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。

9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。

12、忠诚只要不是100就可能叛变。

13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。

14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。

15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。

建筑说明

阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。

砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。

箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。

投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。

军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。

石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。

土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。

石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。

陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。

火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。

猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。

火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。

三国志14威力加强版破解版

新人作战注意事项

即使是井栏和投石这种看起来应该是远程攻击的攻城器,攻击范围也只有1格。

使用“雁行”阵型进行远程攻击,攻击范围为1-2格,站在距离敌人2格处即可进行远程攻击。

“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通过对方部队ZOC范围内的格子,因此才会出现有时候不能及时撤退或及时包抄的情况。

除“井栏”“投石”“冲车”“锥行”以外,其他任何阵型都可以使用远程战法。“井栏”“投石”“冲车”只能使用这三个阵型的对应战法。锥行不能使用战法。

即使右侧菜单安排了手动战法武将,如果打开了自动释放,在该武将自动释放战法后,战法会重新进入冷却,不可以马上使用手动战法。

随时都要在“奖赏”菜单检查一下武将忠诚度,本作大部分武将忠诚度会根据主义个性和相性等一直掉。

有商人的时候留意一下粮食价格,有时可以炒粮。

投石台等开局不能建设的设施需要在“施政”中开发解锁。

水上不可以使用陆上战法,陷阱在建好以后会一直自动掉耐久。

面板伤害计算详解

决定面板的因素太多,而且叠乘因素很多。

(统率.兵力.阵型.政策)* 士气加成*个性加成(上限50%)*亲密加成(每有一组亲密1.1倍,两格内有效)* 战法加成。

最后,这里还少了一项占领府和地形的面板加成,这个也是叠乘。

政策的影响其实直接算在阵型里了,包括长蛇在特定地形也是直接影响的长蛇的阵型数值。

后几项都是叠乘,所以叠乘起来会非常夸张比如张辽队,有20000兵(20%+的兵力加成),130士气(65%)的士气加成,长蛇加成(最强阵型+政策加成),吃到奸雄 神将胆力(50%个性加成),魏武( 百分比战法加成),4个啦啦队,40%的亲密面板加成)。

所有都是叠乘,而无政策的95统1兵1士气的武将也有个500+攻击(算地形长蛇)的话,这么一叠5000+面板也是可能的。

士气战局影响详解

首先,士气对面板攻防的影响是在统率与兵力之后的。

也就是说,先有x统x兵的模型,然后这个武将的面板随着士气的变化而变化。

以1点士气为基底,每增加1点士气,面板攻防增加0.5%。

也就是说 ,同样是 10000兵韩信, 100士气时是1士气时的1.5倍。

但你反过来说,因为基地是1士气时的,所以同样100士气掉到90士气,损失的面板攻防只是 1.5/1.45而已。

单挑作弊技巧分享

最后介绍一个利用S/L的赖招,因为是沿袭上代的设定,所以本代一旦触发单挑,即便再S/L结果都一样。

解决的办法是避免两者相交,已经相交的要脱离,但回合伊始触发的单挑只能靠爆状态、火攻战法来改变,单纯的伤害战法除非灭队否则很难改变。

实际如果并非回合伊始触发的单挑,可以利用这个机会来触发强制单挑。原理是S/L后,只要没有前述的环境参数改变,那么到这个时间点必定触发一次单挑,只不过究竟在交战中哪二人产生是随机的,如此在这个时间点上仅有一个接触点,那么二人必定触发单挑。

举个例子,大熊孙策军在与刘备军交战,回合进行第五天关羽触发单挑讨取了大熊的周瑜,那么S/L重新布置所有人后撤脱离接触,移动孙策或太史慈等任一猛将赶在第五天前到诸葛亮邻格,结果第五天系统强制触发孙策或太史慈和诸葛亮的单挑,至此孔明没有任何机会。

自建飞将的ZOC配合这招就是定点清除。反过来1000兵力送人头在本代的效率更高。大熊说文官低武统统冲锋在前不怕被斩,就是因为触发单挑可以S/L倒过来反斩电脑,丞相已经诱敌成功了。

方圆阵不接受单挑,但依旧可以主动发起单挑,看过目标行动路线后,在该时间点前预先移动到其行径路线上,让其撞上来由于系统发起单挑是随机,有机会让电脑主动发起单挑。

不过这招不建议频繁使用,频繁使用还不如全游戏人物修改成霸道武官,然后委任军团全地图乱战打成一锅粥有趣。

地利效果一览

威信(冀州):俸禄为通常的80%,武将忠诚度难以下降。

众评(青州):地域担当管自动占领范围增加5。

工匠(徐州):自势力据点被攻击时,伤兵和耐久的回复量增加20%。

学宫(荆州北部):主义经验获得量增加20%,武将经验获得量增加5% 。

冲地(兖州):外交感情增加为通常的150%。

大秦(司隶):可与大秦进行交易。

地缘(豫州):探索,登庸,计略,外交,交易,异动,召唤需要的天数减少,距离越远效果越大。

用间(淮南):计略所需费用减少为通常的80%。

修辞(荆州南部):在野武将和俘虏的登庸成功率增加20%。交越(扬州):可与山越外交。

三国志14威力加强版1.0.10破解版安装教程:

1、下载本站提供的压缩包,然后解压至非中文路径,注意游戏路径不要太长;

2、把全部破解补丁,直接复制到游戏根目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;

3、这里提示有同名文件,点击替换即可;

4、然后在打开Steam游戏平台,保持后台运行;

5、如果你要玩简体中文的话,双击SAN14PK_SC.exe进入游戏即可;

6、好了成功进入游戏,小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;

7、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;

8、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;

9、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;

10、接着就是开始游戏了,这里提供了多样的教学玩法,建议选择第一个;

11、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;

12、好了以上就是三国志14威力加强版中文破解版安装教程,祝大家游戏愉快。

三国志14威力加强版1.0.10破解版异族攻略

更新时间:2024/3/21

虎视眈眈中华大地的五个强大的「异族」登场!

在威力加强版中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含乌桓、鲜卑、羌、南蛮以及山越等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。

玩家的选择将左右者战略的发展

取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以与异民族势力进行外交,并可透过派遣使者强化与异民族的外交感情。

另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。

是要透过金钱及外交构筑友好的关系?还是透过武力压制使其三缄其口呢?何种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。

是友好?

还是敌对?

可使异民族武将作为自军一员登场

当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。

作为部下而加入自势力的异民族武将,虽然不能活用于任免、计略及外交上,却可以于自势力的都市间自由异动并命其出征,因此将可期待作为庞大战力而活跃于战场。

然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,乃至对像的异民族从属于别的势力,便将回到原本的势力状态,因此在持续活用异民族强大战力的同时,也有必要注意与异民族的关系以及周遭的情势。

让强悍的异民族武将成为友军

强悍的异民族武将拥有独特的阵型以及异民族的独特战法

异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中占有优势的独特阵型「四夷」。同时「羌」会拥有「战车」、「鲜卑」则拥有「弓骑」等,5个异民族将分别拥有专属于各自民族的独特战法。

虽然在试图逼迫异民族从属、压制异民族都市时,强力的异民族武将将会成为很大的阻碍,然而如果可以以部下身分加入自势力而成为友军的话,将会成为非常可靠的战力。

强而有力独特阵形「四夷」

专属于异民族的独特战法

 三国志14威力加强版1.0.10破解版新人上手技巧分享

1、右键跳过开场动画。

2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。

3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。

4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。

5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。

6、智力没到100的军师说话不准。

7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。

8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。

9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。

12、忠诚只要不是100就可能叛变。

13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。

14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。

15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。

常见问题

三国志14威力加强版和普通版有什么区别

“地利”与异民族都市登场,让土地争夺更富战略性

以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。

“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。配合自身策略,善用“地利”的同时并破坏敌人的“地利”变得至关重要。

此外,异民族的都市也将出现在边境地区,可选择与异民族战斗或是结盟。

可与欧亚大陆诸国进行贸易

作为“三国志”系列首次推出的要素,在“威力加强版”中将可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,可获得特别的名品及战法等。

新模式“称霸战记”

重现三国志着名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”将全新登场!在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。

追加“个性”、“战法”等,更多加强要素!

追加多个全新个性与专用战法等更加多元地描绘出三国志中登场的各武将魅力,使其更具有吸引力。

此外也将追加特定地形的新建筑物,可回顾游戏中行动的“年表”等各式各样的扩充机能。

更新日志

v1.0.10版本

·修正一些细微问题和错字等。

v1.0.1版本

扩展/调整功能

·扩展、改善事件编辑功能。

·调整攻略据点时电脑的智能。

·选择擢用命令时,改善执行武将的自动选择处理。

·改善当达到称霸战记分数的上限时文字颜色将发生改变。

·调整称霸战记的平衡性。

修正错误

·修正尽管因编辑等原因处于无法获得的状态,仍会在中间结局中显示古武将获得信息的问题。

·修正压制据点时,被压制的府不能正确反映到称霸战记的分数的问题。

·修正在行动报告画面以特定步骤进行操作会导致游戏终止的问题。

·修正在游戏教学中武将有可能会战死的问题。

·修正其他一些问题、错字。

【1.0.10&1.0.25 ver】

三国志14 威力加强版套装更新内容(1.0.10)

·修正一些细微问题和错字等。

三国志14更新内容(1.0.25)

·修正一些细微问题和错字等。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX660

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

附注事项: 1280 x 720 Display required

推荐配置:

操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played

附注事项: 1920 x 1080 Display recommended


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